0528-css-rendering

오늘 할 일 !

오늘의 목표(05.28)

  1. 크롱 리뷰 받은 부분 수정 후 다시 pr [O]-> 2차 pr […ing]
  2. 알고리즘 스터디 (ㅇ)
  3. 알고리즘 leet code 1문제 풀고 정리 […ing] 시간 지남 못 품
    배민 3번 [X]
  4. 코드스피츠 css rendering 1/2 듣고 정리 [O]
  5. 타입스크립트로 레벨 2 다각형의 넓이 [X]
  6. 정규표현식 기본 문법 공부 및 우편번호 찾기 해보기 [X]
  7. Til 및 회고[O]
  8. 운동 및 물 비타민 스트레칭-> 건강관리 [O]

플래닝 … 8개중 5개
잘 못 지켜진 이유

  1. 알고리즘 삽질 + 시간 초과
  2. 무리한 플래닝 잘 됬어도 정규표현식 문제 정도 더 풀었을 듯 하다 !
    다음엔 6개 정도로 목표로
    잘 한 점
  3. TIL 과 운동 꾸준히 하고 있음
  4. 오랜만에 10시 가까이에 왔음
  5. 스터디 알고리즘 및/ 스터디 진행

오늘 배운 점

  1. 알고리즘 스터디

알고리즘 스터디에서 배운 점
만도코드 보며 한번에 처리할 수 있었다. 디스트럭쳐링과 마지막이 계속 0으로 되니까 이런 부분 잘 생각!
비트연산자 활용 나름 잘 한 것 같다.
릿코드에 다른 사람들 풀이도 볼 수 있으니 잘 참고할 것 !!!

제대로 잘 모르고 적용했다. 2번 정규표현식을 잘 공부해야겠다!

  1. 리뷰 받고 고치는 것 진행 중
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buttonTextList의 상태를 추가해서 텍스트에 바인딩 되지 않도록 수정 
const buttonTextList = [
{
buttonText:1,
type: 'normal',
},

중복된 메소드들 제거


리뷰

기능이 늘수록 기하 급수적으로 복잡해지지 않도록
설계가 잘 되어 있으면 그저 추가하는 수순

디버깅 컨디셔널 포인트

버튼 포커스 pointer !
나올 때 highLight

체크리스트랑 -> 테스트 코드랑 같도록 수정

유틸은 이름 짧게 보통

정적 데이터들 model 로 간주하고, class 로 만들어서
getVMLists() 메서드를 통해서 얻어올 수는 있을거에요.

daily Algorithm 617 leetCode]

알고리즘에서 엄청 시간을 쏟았는데도 ‘ㅁ’ 2시간 초과 _=
뭐에 홀린듯이 설계를 안 하고 그냥 막 짜보면서 하다가 결국 삽질만 했다.
다시는 이러지 맙시다

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function TreeNode(val) {
this.val = val;
this.left = this.right = null;
}

var mergeTrees = function(t1, t2) {
// 둘 중 하나도 값이 없는 경우
const mergePoint = (t1, t2)=> {
if(t1.val===undefined && t2.val===undefined) return new TreeNode();
// 둘 중 하나만 값이 있는 경우
if(t1.val===undefined || t2.val===undefined){
if(t1.val===undefined) return new TreeNode(t2.val);
else return new TreeNode(t1.val);
}
return new TreeNode(t1.val+t2.val)
}
// 둘다 시작 값이 있는 경우
const currentPoint = mergePoint(t1,t2)

currentPoint.left = mergeTrees(t1.left, t2.left)
currentPoint.right = mergeTrees(t1.right, t2.right)
return currentPoint;
};

진행상황

타입스크립트

기본 설정이라도 다시 한 번 해보자 !

cssRendering

CSS-Rendering-정리.01-01

오늘의 링크 줍줍

포트폴리오

포플은 단순 통과용 => 면접에서 얼마나 인상을 잘 줄지에 대해서 더 신경을 쓰라
질문이 오갔을 때 핑퐁 하며 답변으로 날 매력+ 실력있는 사람이란 것을 잘 표현
내 생각을 묻는 과정